avx 发表于 2010-9-7 12:03 
是的,不像其他的设计师,我就专心做这一款游戏,然后不是只懂游戏,而是对历史,经济,市场,营销,特别 ...
呵呵,樓主這個話,叫我怎麼說呢?我不是為了打擊樓主或者潑冷水才這麼說,但是事實是,能同時勝任產品設計、測試、市場調研、定位、生產、庫存管理、渠道鋪設、終端銷售、售後服務等各個方面的多面手是不存在的。且不論大公司,即使是幾十人的小公司,一個部門也不可能靠一個人來運作。或者撇開實際運作不談,僅僅是理論的研究,哪怕是美國的名校,也很少有人能同時精通兩個以上完全不同的領域。因為知識越深,越是細分。看樓主的措辭和態度,估計年齡不大吧?應該不過三十歲。我不想妄說樓主不成熟,也不想和其他人一樣隨便批評你。事實上我在樓主身上看到以前自己的身影,孤高自傲,胸怀大志。我從高中開始學習經管、經濟、金融投資等知識。別人在啃語數外的時候,我在研讀哈佛商評和德魯克管理。別人沉迷魔獸CS時我在苦寫創業計劃書。這是一個過程,但是反過來看,當時的很多想法都很幼稚。也許人是要經歷社會的磨練才能懂得一些書本外的東西。樓主說的對,沒有信心不能成事,光說不練假把式。但是顯而易見的是,信心並不是成功的充分條件,努力嘗試也並不等於就會換來成功。不知道樓主知不知道,世界上99%的新生企業通常會在創立後的五年內消亡,足可見這個道理。不過既然樓主對自己的產品那麼有信心,那我給些建議你。首先你不要在論壇裡找合作者,你在抱怨別人沒有熱情和能力幫助你的時候,首先想想自己是不是找對合作的人選。要找就找專業人士。樓主把對產品的介紹和怎樣開拓市場寫成一份詳細的商業計劃書,這才是商業世界的“通用語”。樓主可以找專業的諮詢公司幫忙做市場調研和"投資評級",對市場潛力要有實際數據作為支持,來獲得認可。接著,創業需要資金,樓主可以去找風投或天使,也可以找專業的合夥人。合夥人不一定要懂桌遊,但是一定要懂資本運作和企業管理。最好是有創業經驗的人。當然,不管是說服別人投資,還是說服別人入夥,全看樓主的想法(反映在計劃書中,而不是用最嘴說)有沒有前景,或者說市場潛力。我們不承認你沒關係,但是如果專業人士也不承認你,那你必須正視自己的失敗。而不是固執的認為別人看不到你的才華。最後我還是這句話,成敗不是嘴上說出來的,是金子總會發光的,濫竽也充不了數。最後希望樓主順利。