dsc311 恩 首先 我是没玩过Five Rings 但是就凭LS这种锲而不舍的找相同的精神,我不得不说一句,你真幽默。。。。。。 在一个游戏的所有规则都没有看过的情况下,仅凭我说的一点信息,就跳出来直指别人抄袭。。。好吧,你老V5 据我所知啊。。国内玩FIVE RINGS的应该是很少 很少。。。起码武汉是没有的。。设计师听没听过这个游戏还是个问号 做个不恰当的比喻,你这好比走在路上 别人说 哎呀 你跟我长得好像啊 肯定是我儿子,是不是我哪年生的私生子啊。。。。 恩。。
avx cloudburstdi 发表于 2010-9-9 11:31 真得有点无耻。还好意思说自己“完全原创”,欺负中国玩L5R的人不多。明明借鉴了就应该承认借鉴了!你只是把 ... 呵呵,第一我还是第一次听说L5R,第二,我仔细看了你说的L5R大致的规则,应该是完全不一样的游戏,请放心没有抄袭的可能。
avx cloudburstdi 发表于 2010-9-9 11:23 从介绍来看,我严重怀疑这个游戏在机制上抄袭(说得客气点可以是借鉴)——Legend of the Five Rings. 大家可 ... 详细讲讲L5R的规则,我找点灵感哈~~~
hegel325 本帖最后由 hegel325 于 2010-9-9 12:07 编辑 cloudburstdi 发表于 2010-9-9 11:23 从介绍来看,我严重怀疑这个游戏在机制上抄袭(说得客气点可以是借鉴)——Legend of the Five Rings. 大家可 ... 确实在仅凭那么模糊的介绍的时候就推断抄袭有点快了,不过我觉得很多人关心的不是“这个游戏有没有用心,机制有没有创新,设计者需不需要我们鼓励,”要是我们现在讨论的问题是以上这几个问题那么我觉得单凭这个模糊介绍都能对以上问题给出肯定的答案了。现在的问题是之所以那么多人说风凉话,原因在于这位设计师一上来夸下海口说他的作品是机制史无前例,傲视国外桌游,融合n款著名桌游之所长,结合天文地理人文社科各门学科的神作,但又犹抱琵琶不肯透露规则故作神秘。但现在就算从这个模糊的介绍来看却暂时没什么亮点,也没有什么惊天地泣鬼神的地方。。。所以我觉得绝大多数人针对的是这个,如果这位设计者第一个发帖的口气是请大家评论出主意+邀请大家测试完善+寻找合作伙伴,相信没有人会有这么强烈的厌恶情绪了.感兴趣的,来掺和掺和讨论讨论,不感兴趣的,关掉页面就是了。
avx c-man_games 发表于 2010-9-9 12:06 完成度不高 完成度是看用什么水准衡量,用国际一线的水准衡量,确实是70-75%用国产桌游衡量,实际上已经是100%-110%了。 只是楼主和我觉得能上100%的东西,要达到100%,完美能拿出手。 我希望的我的游戏不是因为支持国产,支持原创而让大家买。如果是那样不如丢进垃圾堆。我最见不得哪个厂家用国产,原创的概念求消费者去买。 我希望是大家觉得游戏真的好才花钱买!
avx 整个游戏实际上是一个大整体,现在测试的是为了迅速普及而挖出来的第一部分。原创一共五个机制系统,目前测试的是前两个系统。 楼主测试的时候提了很好的建议,毕竟是玩很多游戏的玩家,对万智牌也很熟悉。对第2个机制能否改进还在研究,但是对第5个机制是非常好已经能采用的方案。 国产桌游可怜的地方其实我觉得最多的地方是版权保护和配套设施太少了。我一个游戏想测试,想美工,想印刷,想出版,都要自己从零做起。测试牌还是在国外找的个软件做的,不然做个测试牌都不晓得几麻烦……
avx 桌上谈兵 发表于 2010-9-9 12:30 如果真的是想叫消费者去买的话,建议的你不要这么复杂了,你说这只是5个机制中的一个,如果你所有机制都用上 ... 放心,比BGC玩家目前玩的绝大多数桌游更容易上手。 如果用记忆量来比较的话,是三国杀难度的1/3,五个机制全部出来的话,就刚好达到三国杀的难度。
avx cloudburstdi 发表于 2010-9-9 11:23 从介绍来看,我严重怀疑这个游戏在机制上抄袭(说得客气点可以是借鉴)——Legend of the Five Rings. 大家可 ... 桌游玩家都好有爱啊~~越看越喜欢这帖~~~{:3_76:} 要是能把five ring的规则详细讲讲就好了~~~
tatewu 我不觉得应该那么急着说D三国是一款山寨游戏。我相信游戏还会经过一段长期测试,在测试中进行元素、机制等等的修改,最后出品的游戏也有可能与现在的玩法大有不同。 在这边提醒设计师,如果没有一个清楚的核心玩法,是没有办法运作你理想的机制、控制你复杂的元素,最后只能停留在无止境的测试,带着无数的小虫(bug)上市。 嗯,加油! (建议先跳开玩家距离的思维,减少玩家人数,再继续测试)