本帖最后由 uriah 于 2011-1-25 09:24 编辑
xiaosilv 发表于 2011-1-25 01:00 
首先郁闷一下,我昨晚通宵熬夜的打字打到四点多早上出门排队买票到下午回来,一看发现这哥们被干掉了= =
我 ...
首先赞一下楼主的用心介绍。
关于隐藏内容,我是这么觉得:
在我看到的绝大部分回帖里,尤其是除了最后一天的回帖里,大家基本都是就事论事地对作者的产品进行讨论。我看到很多老ID都希望能评测游戏内容,然而很遗憾,作者一直没有放出具体规则。
而就海报事件来说,如果作者在最初一些表示“不好看”的帖子发出后,能够心平气和地与大家讨论改进方案,我估计结果会完全不同。毕竟,没有谁是全才。能够坚持原创出一款产品已经很不容易了,我相信这里的大家也并没有谁真的觉得作者自己的美术也一定要多牛X才行——然而产品是一个整体,正因为大家关注作者的产品,所以才会对他的海报提出中肯的评价和建议,但遗憾的是,作者却认为这是“高级枪手”们对他的恶意攻击,并且怀着“这是我第一次做的美术作品,你们觉得批评我有什么意义?”的态度来坚持维护自己的海报。
设计师是需要个性的,也是需要坚持自己的意见的,因为在很多时候,用户的需求多种多样,没有什么设计能同时取悦所有人——试图满足所有人需求的设计,在大部分情况下只能成为毫无特点的大杂烩,最终反而让产品失败。但也正因为如此,设计师更需要听取各种意见,仔细分析这些意见,进而拿出能让大多数用户满意的设计。
——在这个过程中,开放的心态是必需的。
对这么多朋友热心参与的讨论,最后以这样的结果收场,我个人还是觉得很遗憾。