tatewu 发表于 2011-6-4 06:41 
taefiend 你好:
我本科主修心理学,所以我应该蛮清楚什么是心理咨询师。
“请问悲哀化身,要什么样的资格和水平才能开班?我们是不是要一起来等他/她出现?
我也是付过学费上过桌游设计课,我的老师是 Keith Meyers,他设计了10多款桌游,包括Sitting Duck、Tiki Topple等等。我非常感谢培训业。除了上课,几年前我在台北高中教过三个学期的桌游设计,和一个国中暑期特训桌游设计班。那么要以你的要求来说,这个人的桌游设计课的学习和教学经验是不是应该要比我多出一点,还是两倍、三倍?还是他/她根本不需要这些经验,只要出过游戏就行?”
我只是个乡野散人,并无意对何谓资格这个事情作出论断,对于我个人来说很简单,就是我是否认可主讲人的作品足够分量,如果我认可则有资格,反之则没有,所谓认可本身受到我个人对于游戏机制的理解(有些方面非常苛刻)以及喜好的影响,所以并无法成为一个通用的标准,因此我也只是发表个人观点,吴大不必激动的
另外说实话以国内目前的速度,能够“设计并出版”桌游本身不能算是能力的证明,由于桌游本身的配件成本,只要有印刷渠道出版并不难,关键在于出版的作品本身是否质量优秀,因此无论一个人设计了多少作品,只要其中没有我认可的,我同样会认为他没有资格开办培训班,我同时认为“具有桌游培训经验”并非“能够开办桌游培训”的充分条件~
简单地来说吧,我觉得目前国内的设计师们还没有人的设计水平能够达到我心里的标准,仅此而已,吴大对于桌游的理解有些方面我非常认可,包括桌游世界观、桌游测试并非人数问题等~但是我认为《音速足球》和《赌神三十六计》的设计中,是具有相当的欠缺的,因此800元/天对我来说,我作为一家之言认为不值~
至于是不是要等到这样的人出现才能开班,我很难回答,我倒是觉得,原创测试交流是有必要的,集体开班未必是一条必经之路,艺术设计其实很多东西是靠感悟,而非训练
一家之言,言语冒犯之处,请多包涵,以上~