1.極端打法也是有的.君不見鄙人一神控制未來思想、米勒種田陶器天荒地老、血貓無腦發酵郊區絕殺.並且這些打法還並不少見.并不是說rush,圖標壓制,攀時代不能一條路線走到底一定要平衡發展.而是要根據場上形勢決定戰略的.個人認為平衡發展還挺難贏.
2.運氣也是有的,但必須建立在牌的熟悉上:瞭解了對於那種圖標優勢各個時期的牌都有什麽作用才能猜到對手手牌和確立自己路線(撐圖標、墊底、搶成就還是攀時代).inno有點像銀河競逐.經驗豐富的玩家知道哪種選擇以後肯最有可能建立優勢.新手看起來的運氣其實也在他們計算之中.只不過他們計算的是概率而非必然.
另:試試和米勒時代玩幾把你會體驗到inno的rush...