本帖最后由 Dante 于 2012-8-4 15:58 编辑
看了大家的讨论,我谈谈个人的观点,有不对的地方请指正:
1.目前国内桌游市场并没有在打价格战,就像前面几位朋友所说的,很多游戏价格相当统一。对几个比较大的商家来说,定一个统一的价格,能获得高额利润,而对于玩家来说,自然是价格越便宜越好。我认为目前的桌游市场,已经有了区分,一部分是低端国产和盗版市场,另一部分是高端进口桌游市场,包括正版中文,对于走高端路线的商家,没必要打价格战,这对于商家自身和玩家都没有好处。因为有利可图才能吸引新商家进入这个市场,如果利润很低,商家就会退出;对于玩家来说,自然是商家越多越好,这样才能提供更多的新游戏,而且高端玩家也不希望买的游戏贬值得太快,所以我认为目前的模式相当好,商家定期搞一些拍卖等让利活动,设立会员折扣机制,这些措施都是双赢的。
2.关于战棋会最近的拼单活动,我认为这是在处理中文存货(最开始)和为中文新游戏铺货(后来),这个可以从活动规则的变化看出来,对战棋会来说,59折的英文游戏也是高于成本卖的(比coolstuff人肉价高,而且由于渠道好,进货数量大,能拿到的折扣也不小),所以并没有什么损失。至于其是否有深层次的战略目的,不得而知。
3.我认为中国在整个桌游制造业里所占份额相当小,只提供了一些木质等配件,或者提供一些卡牌和版图印刷给一些成本比较高的游戏(像大家比较熟悉的魔法骑士;另外我发现有一段时期国内月蚀的数量特别多,再对比国外网站,大部分都是缺货状态,所以这个版本很有可能是中国产的,我一直观望没下单,据说新版本在规则上有一些修改,配件质量会更好一些)
4.另外感叹下德国的桌游制造工艺,这里有个视频,http://www.boardgamegeek.com/blogpost/12156/links-architecture-and-games-tasty-minstrel-goes-e,中国占多少份额基本可以从这里得出结论
5.BTW:想请教下吴大,你们进口桌游要交关税吗?还有是否要支付保险费?是否要报关?
另外补充下,大家都感觉到现在的新游戏普遍比以前贵,这个道理很简单:原材料,人力成本都上去了,价格自然涨;而且由于金融危机,工厂的生产数量减少,因为订单减少了么,所以单位成本就上去了。