本帖最后由 lengzhe 于 2013-9-12 11:58 编辑
林恩 发表于 2013-9-11 22:41 
如果使用直译的话,用于军语,是“游戏”合适还是“比赛、对抗”更合适呢?lengzhe兄,您所提到的Conflic ...
Kriegspiel的话,你可以把Spiel翻译成比赛、对抗,但是翻译成模拟显然是不合适的。我只是反对把它翻译成作战模拟。
Conflict Simulation, Warfare Simulation, Military Simulation在很多场合都是一个意思。有时候Military Exercise也做类似的用法,不过指的基本是严肃性质的模拟演练。Conflict Simulation这个词在英国国王学院教授Philip Sabin的《Simulating War》里面用过,其他书不太清楚。在英美战棋爱好者之中用的也比较多。你可以去搜一搜BGG wargame版里的Conflict Simulation和其他几个词,就知道了。(当然,BGG Wargame版最近搜索功能有问题,General里面的东西搜不到,只能搜到AWOL和Historical Context里的。你可以用Google的site功能来搜)。另一个主要的Wargame网站叫Consimworld,名字也来源于此(喜欢战棋的人可以去那里逛逛,有很多设计师都泡在那里,只不过排版比较悲剧)。
Wargame/War Game这个东西,有严肃的部分,也有娱乐的部分。我觉得没必要拿军方严肃的Wargame来否定民间拿Wargame娱乐的行为。
你要想追溯严肃Wargame的渊源,完全可以追溯到19世纪初普鲁士军官团为内部娱乐/训练而逐步发展出的Kriegspiel。而民间娱乐的wargame则可以追溯到19世纪末F. T. Jane为非军方Wargame俱乐部研发的海战游戏规则,或者1913年H. G. Wells根据军事领域的Wargame为民间娱乐而研发的Little War。时代是变化的,词汇含义也是演变的。
所以我觉得,严肃的Wargame和娱乐的Wargame都是存在的。不能因一方存在而否定另一方。单纯作为一个名词,Wargame可以指严肃的,也可以指娱乐的。直接认定Wargame的真正用途就是严肃的军事模拟,我觉得实在没有这个必要。
看上面这位朋友的发言,发现你大概是很早就玩Wargame、推广Wargame。您的这种心情我可以理解,不希望自己的一个爱好被一群门外汉玷污。我只能说,娱乐化是各个领域不可避免的一个趋势,没有必要对此深恶痛绝。大家和而不同就行了。