本帖最后由 anf 于 2013-7-24 11:28 编辑
原文地址:http://boardgamegeek.com/geeklis ... ant-to-be-a-teacher
原作者:jes m
翻译:anf转贴时请注明原文作者、原文地址、翻译者。译者注:距离上次的18,已经快一年时间了。中间有工作忙的因素,也有没找到合适的List的原因。不过,这个系列是会继续的。
本系列:
1、拉新人的30种策略30(和30个游戏)
2、桌游人的10大谎言
3、我那些“非玩家”朋友眼中的71款桌游
4、对刚入门的新人的买游戏的建议
5、1578个她如是说(她眼中的桌游)
6、从最hot的图片评价游戏
7、历年最多人玩的十大桌游
8、精选的电脑桌面(图大杀猫)
9、25款纯合作游戏
10、TOP100的替代品
11、每个游戏都该有的规则(搞笑版)12、2011年度美图13、男、女的TOP50流行游戏14、历久弥坚的十年老兵15、在TOP100中占据/曾占据4席的大神设计师们16、十大工人放置游戏
17、TOP500配件全家福18、Meeples的生活(几张趣图)
1. Board Game: Twilight Struggle [Average Rating:8.35 Overall Rank:1]
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元素:预防升级 Escalation Prevention
让初二女生不要互相攻击就像避免发生核战争一样。她们是恶毒且有报复心的(尤其是情人节后)。你如何让学生间的对抗不要升级?你可以分而治之。你可以平息事端。我曾经走入一群学生,在她们大打出手前委婉的制止。让世界维持和平毫无意义,但你也不会想让事情发展到另一个极端。
2. Board Game: Bohnanza [Average Rating:7.11 Overall Rank:233]
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元素:谈判协商 Negotiations
说服逆反的初三学生交作业可以算是一场谈判。我的一个学生从不给其他老师交作业。但我通过协商让他给我交了。就像我们在交易豆子一样:“你看这样,你给我完成这四道题,你就不用做最后一道题,但你要在一小时内完成”。我赢了,他完成了80%的作业,我的课是他唯一及格的课程。
诚然,谈判也有挫折,就像卡坦岛里其他玩家可能死活不给你羊。这时候我就依靠糖果了。
[url=http://boardgamegeek.com/geeklist/158129/item/2680815#item2680815]3.[/url] Board Game: [url=http://boardgamegeek.com/boardgame/31260/agricola]Agricola[/url] [Average Rating:8.23 Overall Rank:[url=http://boardgamegeek.com/browse/boardgame?rank=2#2]2[/url]]
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元素:设置回合数 Set Number of Rounds
一学年很长,日子被分为很多回合,都有考试阶段(类似游戏里的收获回合)。考试必须进行,成绩必须被发给家长。这些孩子肯定会学到东西。如果你没有准备好,突然间你就面临着要喂养家庭,很不幸你还没准备好陶器poetry。所以你只好拿了一张乞讨卡,希望下一回合做得更好。最终,一切按部就班。你的农场在发展,家庭在壮大,牲畜在繁育。然后又到了夏天你又该从头开始奋斗。
4. Board Game: Descent: Journeys in the Dark [Average Rating:7.47 Overall Rank:107]
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元素:地牢徘徊者 Dungeon Crawlers
家长教学会议可以这样。深夜开始,深夜的学校令人不安。周围很多人徘徊,等待家长现身(很少家长现身)。
如果家长真来了,可能是两种类型。一是非常高兴和教孩子的天使们碰面,就像找到宝藏一样。另一种是很愤怒,因为他们的宝贝儿来到了我的课堂,家长不敢相信孩子竟然学会了撒谎,肯定是老师的错。Luckily there are bonus troops that you can bring to the fight (he's the assistant principal).
5. Board Game: Gloom [Average Rating:6.40 Overall Rank:1038]
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元素:讲故事 Story Telling
回答下面的每日问题,你需要什么其他专长呢?
“什么是副词?”
“你去教堂么?”
“为什么男孩子们这么傻?”
“三角形面积怎么求?”
“为什么我们要学希腊神话?”
“你为什么觉得美国队长不是最好的超级英雄?”
……
有时候学生单独问你,有时候在课堂中问你。如果你不留神,整堂课就跑偏了。,你最好脑子转快点儿,可以有创意、准确、快速的回答问题。 I don't lie to my students ever, but it always feels like coming up with a plausible reason why Darius Dark was hunted by horrors. (And that doesn't mean I'm not incredibly good at deflecting questions.)
6. Board Game: Pandemic [Average Rating:7.62 Overall Rank:47]
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元素:危机避免 Crisis Prevention
和避免核战类似,学校里成天有N个小问题。好容易让学生都安静了,只要有一个学生开始小声说话,瞬间整个教室就开始喊叫。除非你可以用目光震慑住想说话的人。
7. Board Game: Galaxy Trucker [Average Rating:7.54 Overall Rank:63]
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元素:幽默
如果我不是经常被学生逗乐,我不会成为老师。我在学校里走,听到的事情千奇百怪。
8. Board Game: Tales of the Arabian Nights [Average Rating:7.25 Overall Rank:235]
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元素:幸运
去年我带初二,简直是噩梦。今年带的学生简直是现象级的。他们参加每项活动,写作文也好。纯属运气。为明年祈祷!
9. Board Game: Ugg-Tect [Average Rating:6.47 Overall Rank:1430
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元素:在俱乐部里打人
我理论上是不允许这样干的。
10. Board Game: Eclipse [Average Rating:8.28 Overall Rank:6]
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元素:资源管理
我要拼经济么?我应该花费建筑材料么?研究是最重要的么?我应该把彩色铅笔借给学生么(明知只有一半人还)?
11. Board Game: Carcassonne [Average Rating:7.45 Overall Rank:87]
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元素:工人放置Worker Placement
教学不是发生在真空里,你要引导物理空间。那些学生可以在走廊学习?哪些学生必须坐前排?哪些学生需要额外作业?
12. Board Game: Trivial Pursuit [Average Rating:5.25 Overall Rank:8769
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元素:合理猜测、承认失败 Educated Guesses and Admission of Being Wrong
无人是全知全能的,学生如果能纠正老师会非常高兴。只要你在黑板拼错一个单词,全班都沸腾了。
勇于承认错误,会让学生尊敬你。如果你都愿意学习,学生自然也愿意。如果你都不怕犯错,学生也敢于尝试。