vincentvangogh 最近在玩Catacombs 顺便整理了下论坛上相关的帖子。 还没玩过迷宫规则,只玩过基础规则,觉得基础规则还不够给力 主要以下几点 1 钱只能到某个房间才能用,而且后面打到的钱无法用来买东西。 2 不能无限刷钱。(最好增加一些可选副本,随机掉落高级装备,顺便刷钱;当然会有一定风险) 3 每个房间除了地形与怪不同外,最好能增加一些随机元素。如在这个房间内,在几回合内触发机关可以随机获得装备等。 4 没有剧本(代入感不够强,最好能增加一些剧本内容) 有机会准备自己村规一下。另外有什么想法的同学可以在下面继续发表我相信可以改进的地方还有很多 1扩介绍 /forum.php?mod=viewthread&tid=94340 3扩介绍 /forum.php?mod=viewthread&tid=97873 类似Catacombs的单机电子版 /forum.php?mod=viewthread&tid=98274 catacombs补充规则介绍(含迷宫) /forum.php?mod=viewthread&tid=98234 Catacombs大战役扩展规则 /forum.php?mod=viewthread&tid=98220 Catacombs 自创人物及物品 /forum.php?mod=viewthread&tid=94827
vincentvangogh user8786 发表于 2012-10-5 21:37 既然有人开楼,就顺手问个问题 大家是怎么处理因外力离开板块的token的?不管是自己弹出去的,还是被击中 ... 不是哪里出去,哪里进来么?
xujiayang8 本帖最后由 xujiayang8 于 2012-10-5 23:39 编辑 vincentvangogh 发表于 2012-10-5 23:37 这是啥。。 当然是自制版的弹指啊... /thread-111278-1-1.html
RAS user8786 发表于 2012-10-5 21:37 既然有人开楼,就顺手问个问题 大家是怎么处理因外力离开板块的token的?不管是自己弹出去的,还是被击中 ... 大力出奇迹的问题嘛,可以规定把自己弹出版图超过10cm算晕之类的……而且我们玩也不允许远程反弹伤害